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[Matéria] Mortal Kombat 2010

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[Matéria] Mortal Kombat 2010

Mensagem por Sonic em 29/9/2010, 12:08

'Street Fighter' que se cuide, pois 'Mortal Kombat' finalmente pode ser levado a sério

Nos últimos anos, “Mortal Kombat” tem feito tudo errado. Se esqueceu que o que faz um game não é sua temática, mas sim a forma como ele é jogado. Se tornou um caça-níquel que se consome da fama estabelecida pelos seus grandiosos três primeiros títulos.

A cada novo episódio, “Street Fighter”, “The King of Fighters” e até “Guity Gear” se tornavam mais técnicos e intuitivos, enquanto a série da prdutora Midway ficava com uma jogabilidade mais truncada e parada no tempo.

Após o terceiro episódio, escolhas infelizes começaram a surgir para sobrepor a falta de fluidez na mecânica; Como o uso de armas e diversas posições de batalha que, com tantos bugs, pareciam todas a mesma coisa. De tão forçado, o game deixou de espantar as pessoas para fazê-las rir, e se tornou uma paródia de si mesmo.
No entanto, a equipe desenvolvedora mudou de nome e atitude (o que era Midway hoje é NetherRealm Studios), parece ter saído do bloqueio mental de uma década e finalmente mostrou um “Mortal Kombat" como todos esperávamos. A jogabilidade, a brutalidade e até a narrativa passaram pelas mãos do Dr. Hollywood e estão de cara nova.

A confusa cronologia cheia de Sub-Zeros diferentes e personagens com a mania de sempre voltar à vida vai receber um elegante reboot à lá J.J. Abrams: Momentos antes de Raiden levar um golpe letal do maléfico Shao Kahn, o deus do trovão manda uma mensagem mental com todos os acontecimentos da série através do tempo, e quem recebe é ele mesmo durante o primeiro torneio.

Ou seja, se você é um dos que perdeu tempo acompanhando aquela histórinha toda enrolada, não se preocupe que ela vai continuar valendo. Mas quem ganha mesmo são os fãs das antigas, que vão poder ver Scorpion, Jax, Sonya e quem sabe até o Sub-Zero verdadeiro se estripando alegrementes mais uma vez.
Parar com a palhaçada do enredo é ótimo, mas a reformulação mais importante sem dúvidas é a da hora de trocar sopapos. Finalmente foi implementantada uma barra de golpes especiais decente, quanto mais cheia ela estiver, maiores ficarão as bolas de fogo e mais dano as voadoras vão causar. Uma vez cheia, o jogador pode gasta-la para executar um ataque apelidado de "raio-x".

Se executado na hora certa, a ação entra em slow-motion e é possível ver ossos triturados, dentes no ar e até um fígado congelado pelas mãos do ninja azul. Não, a luta não se encerra, então prepare-se para continuar de pé mesmo sem alguns órgãos vitais, amigão.

O que não é uma tarefa tão ingrata, já que um novo sistema de parceiros à lá Marvel vs. Capcom surge pela primeira vez na franquia. A qualquer momento é possível trocar de personagem, o que pode extender um inocente golpe até um longo combo e adere um novo nível de estratégia.

Se já é possível ver como “Mortal Kombat” está brutal durante os combates, foi nos Fatalities que os desenvolvedores acabaram por transformar o game no potencialmente mais doentio já feito, um pulo enorme perto dos games anteriores nos quais todos lutadores eram feitos de pipoca doce. Envergonhar “MadWorld” e “God of War” é uma tarefa fácil para Kung Lao, que corta Johnny Cage ao meio de baixo para cima e estende as metades do que um dia já foi um corpo para o delírio da plateia.

Imagens:
Spoiler:








Fonte: MSN Jogos
Data: 29/09/2010
Minha Opinião:
Sonic: Um dos jogos mais sangrentos de toda a década... Esse Mortal Kombat vai fazer eu até ter pesadelos com isso! Very Happy
osakaoksaosakosaksaoksaosakosksaoksaosakosaksaoksaok

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Sonic
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Re: [Matéria] Mortal Kombat 2010

Mensagem por Morais em 29/9/2010, 14:52

rsrsrsrs
vai ter pesadelos Sonic??
não se entrega hein
shauhsuahsuahsuhaus

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Re: [Matéria] Mortal Kombat 2010

Mensagem por Sonic em 29/9/2010, 15:22

Kra... se um riode sangue com um kra cortando o seu pescoço vc num tem pesadelo... só posso presumir q vc é o Jason! skaosaksoaksaoskaosksoaksaok Very Happy

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Sonic
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Re: [Matéria] Mortal Kombat 2010

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